灯光细分在哪里调

发布时间:2025-01-26 18:58:31

灯光细分可以在以下位置进行调整:

全局灯光材质细分插件

下载并安装材质灯光细分插件(如mse),然后在3ds Max中拖入插件,通过弹出的窗口设置反射、折射和灯光的细分参数。

Vray渲染器全局设置

在Vray渲染器中,打开全局设置对话框,找到“全局灯光细分”选项,调整该参数可以控制场景中所有灯光的细分级别。

局部灯光细分

除了全局灯光细分,Vray还支持针对每个灯光进行局部细分设置,可以在渲染时独立调整每个灯光的细分级别。

VR灯光细分功能

使用西米工具箱的【VR灯光细分】功能,可以对所有物体或选择物体进行一键VR灯光细分。

灯光缓冲参数

在最终渲染二次反弹中,通过调整灯光缓冲的细分值(如800~1000)来改善灯光效果。

建议根据具体渲染需求和场景复杂度选择合适的细分调整方法。对于简单场景,可以通过全局设置快速调整;对于复杂场景,建议使用插件或局部细分来获得更精细的效果。